lunes, 2 de noviembre de 2009

Proyecto 3 - Invento practico

Despues del primer proyecto me quedo la idea de hacer el autocebador de mate! Todavia tengo la ilustracion de la idea. La subo devuelta y arranco a construirlo!!


lunes, 19 de octubre de 2009

Representacion de datos - ComoPido

Mi representación la realice con una carta de deliverys. Con el estilo de una carta de restaurante, separada en rubros, se pueden ver los imanes de los deliverys de la zona de San Isidro. A continuación las imágenes:



martes, 29 de septiembre de 2009

Colecciones - Bases de datos

Para este segundo trabajo pensé en varias colecciones que yo tenia. Una era de películas en DVD, me fui copiando películas de a una y ahora ya tengo mas de 200. Despues pense en una coleccion de mi viejo de discos de vinilo, me intereso por la buena musica que tiene, y por la reliquia de esos objetos. Y ultimo, que es la que voy a presentar son los datos de los deliverys de la zona de San Isidro y alrededores. Jajaja, resulta que tengo una pagina de Internet que es un portal de deliverys de mi zona, la cual la arranque en el 2006, y con sus altibajos, sigue online, y vendo el destacado de avisos. La pagina es www.comopido.com.ar. Lo interesante es la manera que me arme la base de datos, fui casa por casa de amigos, familiares, amigos de amigos, familiares de familiares, etc, y con un cuaderno y un lapiz, copiaba todos los numeros de los deliverys que tenia pegados en la heladera. Ahora tenemos mas de 1000 avisos de los cuales algunos son gratuitos y otros pagos.

Me interesa presentar estos datos para este trabajo, por que puedo aprovechar esta materia para que salga alguna idea creativa de como exponer los datos de la pagina, tanto en Internet como en una publicidad en la calle, etc. Es el mejor momento, ya que es la única materia de mi carrera que me encuentro rodeado de publicistas!





martes, 8 de septiembre de 2009

Invento Lazer!

El Invento funcionando! Fotos de la construccion y luego funcionando. La camara no capta el has de luz, por mas humo que le tires. (prendi fuego un papel en mi cuarto, para que tire humo, y no se veia nada).

Limitaciones para ver el has de luz: El cuarto tiene que estar muy oscuro, y tiene que haber mucho humo!






martes, 1 de septiembre de 2009

viernes, 21 de agosto de 2009

Juguete de la Infancia

Mi juguete de la infancia. El famoso "Simon Says"

Simón es un juego electrónico creado por Milton Bradley en 1978. Tuvo un gran éxito durante los 80. Tiene forma de disco, en una de sus caras se puede ver cuatro cuadrantes, cada uno con un color: verde, rojo, azul y amarillo en su versión original. Su nombre se debe por
el conocido juego tradicional del mismo nombre: "Simón dice", de donde se inspira. El juego de forma aleatoria va iluminando los cuadrantes de colores, y a la vez que se ilumina cada cuadrante emite un sonido propio. Después de esperar, el usuario debe ir introduciendo la secuencia mostrada en el orden correcto, ayudándose de su memoria visual y sonora. Si lo consigue, éste responderá con una secuencia más larga, y así sucesivamente. Si falla, el usuario debe volver a empezar. Los distintos niveles de dificultad van aumentando la velocidad de la secuencia a repetir. Más de dos décadas después han salido distintas versiones actualizando la electrónica del aparato, con más o mejores efectos visuales y sonoros o añadiendo más colores y sonidos de los cuatro originales.

Al desarmarlo me fui

encontrando con las siguientes piezas:


Simon entero:



























No habia mucho que enteder, mas que lo botones de entada, el display de leds, y
el compartimento para las pilas.



Al abrirlo:































Ya abieto, me encontre con la parte de atraz de un chip, donde se ven las soldaduras de los contactos y los cables que van al compartimento de las pilas. (Foto arriba)
En la segunda foto, se ve el otro lado del chip, donde se encuentran los 9 leds, que indican la secuencia aleatoria que presenta el juego, un microprocesador, el cual contiene el algoritmo que hace las secuencias aleatorias de los leds y toma las entradas al apretar los botones. El tercer elemento significativo, son los 4
switches, que hacen que al apretar uno de los cuatro botones, se cierra un circuito, y este, manda una señal avisandole al microposesador que el boton ha sido apretado.


Foto ampliada de un switch:















Aca se ve amplaido el switch, fabricado con una chapa metalica, en posicion abierto. La misma elasticidad del material, hace que al precionarlo, haga contacto con la otra chapa metalica debajo, y cierre el circuito. Al soltarlo, este vuelve a su posicion original, y abre el circuito nuevamente.